《命运》发布仅一周多时间,粉丝们就游戏向 Bungie 提出各种问题,而 Bungie 也尽可能多地回答了这些问题。本周的主题都是关于突袭。
在每周更新中,Bungie 讨论了突袭、残局内容等等。请继续阅读。
也许最重要的消息是,你不必在一种设置中完成突袭,游戏将在一周内保存你的进度,这样你就可以与你的团队从你离开的地方继续。然而,进度将在每周二重置,这是游戏的每周重置。
突袭有两种难度,普通和困难,一旦你完成了正常的突袭,你就可以选择困难。 Bungie 表示,正常进行突袭是了解机制并确保团队沟通技巧坚如磐石的好方法。
艰苦的突袭自然会遇到更难对付的敌人,某些机制的时间更短(Bungie 没有谈论这些)以及对死亡的更严厉的惩罚。
突袭不会为您提供有关如何击败他们的信息,不会有可遵循的路径点,也不会解释下一步是什么的目标。 Bungie 希望你在互联网上寻求帮助,共同弄清楚每个人的运作方式。
Bungie 表示,你会在突袭中杀死敌人来获得战利品,每个职业都会有一套完整的装备,可以跨越两个困难。还为每次袭击创建了每种武器类型的传奇版本。
这意味着您从完成突袭中获得的装备和武器将引用您在该突袭中杀死的敌人,因此请期待独特的视觉和主题参考。所有这一切,邦吉甚至不会说你在突袭结束时会在金库门后面找到什么。
战利品,类似于常规模式的运作方式,将是每个玩家私有的,这意味着不能争夺东西,而且在周二重置之前,你只能从每次遭遇中获得战利品一次,所以不能耕种。这仅适用于您当前的角色,因此您可以使用另一个角色再次进行突袭以获得更多战利品。
我对突袭的了解越多,我就越觉得自己永远没有机会玩它们,话虽这么说,像我这样的人可能是 Bungie 想要退出突袭的人。
《命运》将于 9 月 9 日推出,适用于 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3 和 PlayStation 4。
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