游戏介绍:
毁灭一直是现代战地游戏的标志之一,但它会过渡到前线吗?
《战地前线》和《战地风云》开发商 DICE 谈到了一些关于破坏的话题,以及我们在《星球大战:前线》中看到破坏的频率。
DICE 总经理帕特里克·巴赫 (Patrick Bach) 在接受 Engadget 采访时表示,《战地》游戏中所见的破坏程度在《星球大战》中并不真实。
“《星球大战》作为一项[知识产权],正在塑造我们正在做的事情。所以我们不会仅仅因为我们可以就进行过度破坏。更多的是关于“战地”游戏中的“你需要什么和你想要什么”与一款《前线》游戏,”巴赫说道。
游戏的官方推特账户重申了巴赫的评论,称破坏将被用在“有意义的地方”。
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