《杀出重围》动漫展小组讨论创造一个可信的世界

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游戏介绍:
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《杀出重围:人类革命》的开发团队在动漫展上向与会者解释了该游戏如何通过与《杀出重围》系列相关的当今事件来创造一个可信的世界。

根据首席编剧玛丽·德马尔的说法,前传的重点是机械增强,这帮助工作室创造了更加多样化的角色,并暗示了社会将如何处理增强。

在游戏中,由于机械增强的可用性,他们能够完成以前困难的工作,因此出现了新的中产阶级。最终发生的事情是,机械增强变得比没有机械增强的更好,这就是人类革命的故事中开始出现问题的时候。

所有这一切背后的科学都必须以现实为基础,因此 Eidos 寻求了 Will Rosellini 的 MicroTransponder 公司的帮助,该公司研究射频能量以对抗神经系统疾病。顺便说一句,罗西里尼也是一名游戏玩家,并且对《杀出重围:隐形战争》不太满意。

德马尔说,团队让游戏中的增强更加可信的另一种方法是创建一个时间线,从科学的历史开始,然后进入其可能的未来。

在小组讨论中,罗西里尼以类固醇为例解释了增强技术如何已经成为社会的一部分,并表示 iPhone 证明了技术进步的速度有多快,背后有足够的资金支持。

这个小组听起来非常有趣,不仅因为游戏,还因为它的科学方面。您可以在 Gamespot 上阅读全文。

《杀出重围:人类革命》将于 8 月 23 日在美国、8 月 26 日在英国推出 PS3、360 和 PC 版。在这里观看最新的真人预告片。

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体育游戏

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